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來源:光虎
1.余弦四次方定律
像平面的相對照度取決于物方視場角,在有限共軛的系統(tǒng)中,可以采取入瞳面遠(yuǎn)離物面的設(shè)計(jì)提高相對照度;對于無限共軛系統(tǒng)(遠(yuǎn)心光學(xué)系統(tǒng)),物方視場一般在設(shè)計(jì)時(shí)給定一個(gè)固定值,故相對照度也基本上是固定的。這也是遠(yuǎn)心鏡頭的相對照度比一般FA鏡頭要好的主要原因。
2.漸暈
漸暈簡單來說是部分軸外物點(diǎn)發(fā)出的成像光束被攔截的現(xiàn)象。漸暈在一定程度上可以改善軸外物點(diǎn)成像質(zhì)量,但是會削弱對應(yīng)點(diǎn)的照度。
下面我們從幾個(gè)圖中直觀的來了解漸暈對相對照度的影響:
由此可見,鏡頭加漸暈只減少了邊緣光線的角度(ω’邊緣<ω邊緣),而中心光線的角度不變(ω’主光線=ω主光線)。所以鏡頭邊緣照度變小、而中心照度不變,故相對照度降低。
由漸暈可以推斷出加大F數(shù),將邊緣光線角度和中心光線角度同時(shí)減小,則鏡頭邊緣照度和中心照度同時(shí)減小,此時(shí)可增加相對照度。但增加F數(shù)提高相對照度的方法我們一般情況下很少使用,雖然保證了相對照度,但鏡頭的中心照度卻降低了,使得整個(gè)鏡頭的畫面亮度變得很暗。
從上述相對照度的影響因素來看,若想得到一個(gè)照度相對均勻的圖像,您可以選擇小視場工業(yè)鏡頭,若您對均勻度有更高的要求,那遠(yuǎn)心鏡頭將會是您的不二選擇。
【來源:光虎光學(xué)內(nèi)部培訓(xùn)資料】